基于这个基础,社交可以大致分为两类。第一种是熟人社交,例如我们常使用的微信和QQ,它们属于熟人社交。在这种社交中,通过亲朋好友或特定场合认识的人,可以通过这些社交**加为好友,建立起情感上的联系,成为朋友。这是熟人社交所提供的价值。
另一种社交是陌生人社交。这种社交的出现主要是因为21世纪以来中国的高速发展。我们的生活变得快节奏化,我们面临着越来越大的生活和工作压力,因此人们需要一个窗口来释放压力,放松心灵。当然,有许多方式可以做到这一点,比如运动,但大多数人并没有这样的渠道来宣泄情绪、安抚内心。因此,大多数时候人们感到孤单和无助,直到陌生人社交**出现。这些**让许多孤单的人们找到了一个能暂时安慰自己的窗口。在这些陌生人社交**上,人们可以畅所欲言,分享那些不能和亲人朋友谈论的秘密或话题。因此,像陌陌、探探和SOUI等社交**在推向市场后很快得到了用户的积极反馈。截至2020年,中国的陌生人社交**用户注册量已经达到了6亿多人,这是一个庞大的市场需求。然而,没有哪个公司能确保能够独占这个市场,直到我们的出现!
人人玩伴APP 是一款针对陌生人社交市场需求而开发的新型社交**。它是对传统陌生人社交**的升级,也可以说是第三次社交革命。传统的陌生人社交往往只停留在线上聊天,并很少有机会线下见面,这违背了陌生人社交最初的初衷。陌生人社交的本质在于通过平台的帮助,让两个人快速见面并通过互动建立情感联系,成为无话不谈的好朋友。这是当前陌生人社交市场对我们提出的新要求。因此,只要一个社交**能够做到快速见面,通过具体场景和话题让两个人成为朋友,那它就一定能在陌生人社交领域中找到自己的一席之地。
人人玩伴 的用户只需下载APP**后,在线上一键点单,就可以在半小时内与他人线下见面。这种方式节约了沟通成本,提高了陌生人社交的见面效率,是新时代社交市场的风向标。